苹果做出这样的改变并不难理解,时至今日,和手机一样,平板电脑市场容量增长已经遇到瓶颈。对苹果这样体量的科技公司而言,纯硬件业务扩张的空间极小,它瞄准的未来新增长渠道是内容和服务。低价iPad扮演的角色和当初的iPod touch有些类似,用低价来吸纳更多用户,通过软硬件生态优势来卖出更多的服务,例如新闻、音乐、影视、游戏等等。
iPad的下一个十年在哪里?
iPad以及大部分安卓平板电脑,其实都可以视作是大屏版的手机,这是由当时的市场环境和用户需求的决定的。手机的便携性极佳,但屏幕尺寸始终有限,采用iOS系统的iPad,研发、设计、开发成本都能降到最低。在乔布斯最初的设想中,iPad就应该是上网、看视频、读电子书的娱乐设备,和生产力没有太大的关系。即使现在苹果给iPad的操作系统冠上iPadOS的新名字,但它本质上依然是iOS。
过去十年里,手机屏幕尺寸的疯狂增长,进一步挤压了平板的生存空间。在大屏手机越来越普及的今天,不管是看视频还是打游戏,我们似乎已经没有理由再去寻找那款藏在角落里落灰的平板。
当然,我们对移动设备的大屏需求是没有止境的。全面屏走到尽头后,折叠屏被视作是手机产品形态的下一个方向。实际上,折叠屏可以视作是手机和平板电脑的合二为一,兼顾了平板的大屏优势和手机的便携优势(相对而言)。因此,尽管目前折叠屏产品还有诸多不完善的地方,各大科技巨头依然会继续投入重金。虽然目前苹果还没有折叠屏产品面世,但iPhone、iPad十余年的研发经验,让它在系统、应用适配层面会更具优势。从已经能看到的专利来看,苹果在折叠屏上显然是有技术投入和积累的。
在平板电脑行业,微软是为数不多的走偏PC路线的品牌。Surface平板可以视作是砍掉了键盘的触屏笔记本。拥有完整的Windows桌面系统,兼容X86应用。因此,生产力是Surface相比iPad的核心优势。
只是,微软的做法颇有些不得已的意味。WP系统的全面溃败、UWP应用开发的停滞,让Surface无法走iPad一样的道路,曾经的ARM架构Surface RT失败后,微软的平板只能向PC靠近。相比微软PC、平板系统合一的做法,苹果iOS和macOS两款系统则一直是截然分离。iPadOS尽管借鉴了macOS的部分操作逻辑,但二者依然有本质的区别。iPad娱乐性完爆Mac,生产力方面却不可避免地被吊打。
尽管苹果曾公开表示iOS和macOS不会融合,不过,一直曝光消息显示苹果正在试图让Mac用上自研的ARM架构处理器。这两款系统底层代码有共通性,苹果也在默默地鼓励开发者把iPad应用搬到Mac上。
iPad诞生十年以来,苹果的产品策略一直在不断调整,背后是平板电脑市场的持续变化。iPad曾经热销到卖断货,被无数人追捧,也有过销量下滑、市场萎缩的挫折。iPad曾主打娱乐性,也专注过高端市场。至于iPad乃至所有平板产品,未来是融入折叠屏手机中、消失于无形,还是向PC靠拢、完成笔记本革命的任务?现在,我们还很难下定论,这一切还需要下一个十年来解答。