沉迷问题解决了,小朋友的心理健康问题也刻不容缓。
天美之前因为英雄太过美艳性感没少挨批,经过数代的疯狂和谐加布料,现在的妲己看上去就穿着得体而不失妩媚。
总之,在史上最强防沉迷系统和英雄形象和谐的双重保障下,家长们终于可以放心让小学生玩了吧!
划重点三:天美40米大刀蓄势待发!为了保护玩家游戏体验,毒瘤玩法立刻削
除了这些“飞来横祸”之外,天美还经常会被脑洞新奇的玩家们钻空子,创造各种毒瘤玩法祸害峡谷。
比如去年风靡一时的献祭流。
雅典娜用被动直接在泉水堵三路兵线让对面没有兵线推塔,或者一直骚扰对面打野,送肥后再让队友拿大人头,搅得队友和敌人“不得安生”双倍负体验。
不过很快天美便大改赏金机制、和谐雅典娜,不能因为部分玩家的爽快就牺牲更多玩家的游戏体验。
再比如后来又出了个刷钱流,天美也在合理范围内迅速削弱了太乙真人的被动。
在天美看来,虽然玩家自创玩法能让峡谷环境百花齐放,但只要对大众玩家游戏体验造成不良影响,就必须得削!
课后总结:
总之在X博士看来,王者荣耀这款手游能连火三年、年赚百亿,并不仅仅是靠企鹅平台和MOBA玩法。
很大一部分功劳还来自于它强烈的求生欲,能在危机降临之时迅速做出应对措施。
那么各位同学们还有什么天美求生欲的案例?欢迎在评论区跟X博士交流。