事实上,很久以前,App Store的付款就可以直接通过绑定支付宝来完成,而这次将Apple Pay绑定的行为,希望能够让用户享受到更快捷的支付方式。毕竟在3D Touch被阉割了的今天,在iPhone上恐怕没有比绑定Apple Pay直接付费更快捷的支付方式了。
令我们意外的是,iOS也对苹果的壁纸机制进行了改动。
在往常的大版本更新中,苹果总会加入新的壁纸,删掉几张老的。而在这次,苹果又一次细化了壁纸分类,如“地球和月球”、“花朵”。
并且,第三方壁纸也可以集成进iOS的设置壁纸选项中了,同时,苹果的“shot on iPhone”活动中的精选图片,据传也会直接集成进壁纸相册中。
在去年的iPad OS中,苹果就已经支持了初步的鼠标定位,不过那是作为针对残障人士的辅助功能推出的,正常使用还有不少缺陷。
而这次,iOS 14将给iPad 带来全套的鼠标定位功能。指针在链接上悬停时,将会改变形态,譬如从“标准箭头”切换到“指向的手”。而且,当你不用鼠标时,指针将会自动消失,不会一直显示。
当然,iPad要成为生产力工具,小雷认为最重要的还是多任务的体验和文件的连接性。鼠标问题可以忍,不打通各个app之间的壁垒,iPad的办公用途注定还是麻烦且小众的。
我们之前提到过,新版iPad Pro上的一个重要功能就是AR应用,而在iOS 14中,苹果将会内置一款真正的AR应用,名为Gobi,它可以让用户通过手机的增强现实功能获得更多关于他们周围世界的信息。
根据线报,苹果正在和星巴克进行联合测试,用户可以在Apple Store中举起手机来查看面前商品的信息。而这一套体验也将会无缝衔接到星巴克的具体产品上。
并且,苹果打算将其提供为一个API接口,所有厂商均可以利用这个接口来改善这个体验。这可能也是未来苹果AR眼镜功能的一个基础。
这反而让小雷想起了诺基亚HERE地图的城市万花筒功能,也是根据地标建筑物放上各种Tag,来谋求“周围世界”的信息。
但苹果和HERE相比,聚焦于更小的维度,从建筑回归到了物品本身,这未必不是一件坏事,毕竟手机AR的测试精度和屏幕显示,恰恰就适合这些“小商品”。
在iOS 14的辅助功能中,苹果添加了新的检测警报机制:现在它可以通过iPhone来检测火警、警报器、敲门声、门铃,甚至是婴儿的哭闹声。当收到这些声音时,iPhone会自动震动,唤醒听障人士。
除此之外,iOS 14还支持摄像头检测手势、音频调节功能等,甚至可能会提供音频图像,来为残障人士提供更好的保障。
小雷希望这项功能也能及时引进到Apple Watch上,毕竟更为贴身的设备,检测和警报的效率也就越高。事实上,Apple Watch如今已经可以做到噪音检测的提醒。
并且,在代码中,还有部分“健身”图标,开发者猜测,这应该是一个全身的健身应用,名字可能是Fitness,里面将会内置视频(Keep危险了)。