从消费者的角度来说,以前的相机可能比较便宜但是功能非常有限,所以以前的相机在一些高暴光率的情况下,摄像的结果并不好,尤其是太阳很强烈的情况下。而且从消费者的角度来说,它也没有办法进行扫描或者对于一些复杂材料进行加工,这些加工的方式都是很不好的。所以说,为了能够去解决这些问题,我和的学生我们希望能够推动消费者在使用相机的时候,解决他们所遇到的问题,把我刚刚提到的这些问题在分辨率、拍摄的清晰度方面都能够解决。
叠境数字公司联合创始人、CTO Jason Yang:
利用深度学习实现更少拍摄带来更精准重现
目前电影界使用AI技术已经非常广泛。随着科学和技术的进步,我们能够从电影世界当中感受到AI的进步。除了电影,在现实生活中AI的应用也非常多,包括生活中的机器人、虚拟现实的模拟等。当我们希望将现实和虚拟技术重叠在一起会有更多的挑战。
而我们所做的技术,比如这个3D的游戏,游戏里面加了虚拟现实以后,能够使得游戏变得更加有趣,比如脸书公司利用AI技术来更好地帮助企业发展和实现更多更好地人和人之间的互动。
表情研究、表情分析在AI中的应用以及VR中的应用越来越广泛。我们公司的业务之一是对表情进行分析研究。在这个视频中,我们看到被拍摄的人物是在动的,所以在虚拟现实中对他进行模拟重建是比较困难的,因为有很多的问题,比如真人成像过程中,我们要看到头发、皮肤、眼睛、嘴巴、脖子等,这些真实现实的生物元素进行处理很复杂,在渲染的过程中要花非常多的精力。传统的3D三维的重塑,利用很多的摄像机,对准要成像的真实人物进行拍摄,然后进行3D建模,依然看到很多不足,因为尽管放了足够多的摄像机之后,依然有很多动作、角度、肢体的信息无法精准捕捉进来,因为身体有些部分是被遮挡住的。所以我们需要利用更多的数据来解决这些问题。我们采用深度学习等技术进行数据的分析和研究,同时与上海理工大学进行合作,就可以使用更少的相机拍摄,捕捉到更多的画面。我们也在和华为进行合作,考虑是否可以使用相机,把现实中的人创造成一个虚拟的人。
加州理工学院计算与数学科学教授马修.德布伦:
机器学习与粗粒化研究相结合,能够提升模拟的精准度
人工智能、虚拟现实可以在很多方面帮助我们进行改进,获得提高。比如利用虚拟现实与人工智能结合进行外科手术培训,可以帮助医生提升以后手术的精准度。比如我们通过人工智能、虚拟现实的方式进行检测、测试肝脏在进行手术的种种情况,让外科医生了解在手术过程中怎么样操作才能更好。
而要实现精准的模拟,同样是会面临很多困难,比如一个肝脏,我们在模拟的过程中,会发现模拟出来的肝脏有点太柔软,与实际人体肝脏的结构不太一样,精准度受到了影响。因为我们在进行模拟的过程中,没有办法去确保所有肝脏的特性都能够被我们收集,我们需要找到接近于肝脏组织的弹性,而平均弹性的掌控非常有挑战,我们还应用了不同的弹性材料,不同的弹性材料有不同的弹性,比如有线性弹性、同性弹性、纵向弹性、横向弹性。通过不同的方式来实验来模拟,希望看清其中的变化。而从几何学角度说,我们必须要简化,同时也要对物体进行物理学的考量。比如说肝脏,肝脏里面有很多的小血管,如说血管是比较刚硬,就会导致了我们所做的研究的结论不正确,因为我们做肝脏研究的时候,没有将小血管考虑进去。不管怎么说,在做研究的过程中我们也考虑到不同类型的参数。关于粗粒化的研究有很多方法,目前关于粗粒化的研究还有远未完美,而且我也相信未来VR行业粗粒化的应用有非常广泛空间。通过机器学习,也可以帮助粗粒化研究变得更加完善。所以,我认为在未来粗粒化的研究和机器学习相结合,能够将运动的精细化模拟做到更进一步的提升。
特尔VFX特效负责人、电影艺术学院成员赫莲娜·派克:
奥斯卡应该有一个奖项颁给AR/VR
我们从出生之日起,就寻找不同的方式展示我们是谁,讲述我们自己的故事,以一种无穷无尽的方式去讲述,包括中国的京剧,好莱坞的电影,都是在寻找不同的方法来讲述我们自己。在好莱坞正在创造一些工具来帮助我们讲述自己的故事,比如让相机变得更大更快,使之能够捕捉我们的生活、动作、情绪。我们从来都没有停止继续创造工具,来表达我们,比如绘画工具,比如戴上VR眼镜进行绘画,出创造和感受世界。